دسته بندی تخته نرد

آموزش بازی تخته نرد و اصطلاحات رایج تخته نرد

آموزش بازی تخته نرد: تخته نرد بازی بین دو حریف است، که هرکس در آن سریعتر تمام مهره های خود را از زمین خارج کند برنده بازی است.  این بازی نیز مانند بازی شطرنج یک بازی استراتژیک است و با تاکتیکها و مانورهای مناسب مهره‌ ها در زمین بازی، در آن به پیروزی می‌رسید. تخته نرد یک بازی مهیج آمیخته با تاکتیکهای جالب است. بازی که در آن علیرغم وجود عامل شانسی و غیر قابل کنترل تاس، بازیکن با تجربه‌ تر یا باهوشتر معمولاً برنده بازی است. اما اینکه چطور میتوانید به یک تخته باز حرفه ای تبدیل شوید،و از این بازی زیبا در سایت شرط بندی فارسی و یا یک سایت شرط بندی معتبر جهانی به کسب درآمد برسید، موضعی است که قصد داریم در این مقاله از بت دعوت به شرح و تفصیل آن در قالب آموزش بازی تخته نرد و اصطلاحات تخته نرد بپردازیم.

تاریخچه تخته نرد

قدمت تخته نرد بـه خاورمیانه و تمدنهای بسیار قدیم مانند تمدنهای ایران، روم، مصر و سومر بر می‌گردد. در هر کدام از این تمدنها بازی هاي تخته اي زیادی ابداع شده بود اما بازی مانند تخته نرد امروزی کـه در روم باستان انجام می شده « Alea » نام داشته کـه بـه معنی «هنر قمار با تاس» بوده.

حتی کلادیوس امپراتور روم نیز در مورد بازی تخته نرد نوشته اسـت. بازی تخته نرد خود کپی از بازی « kubeia » یونان بود کـه بعد ها این بازی رابه نام « tabula » تخته میشناختند.

قدیمی‌ترین تخته نردی کـه تا بحال پیدا شده تخته نردی اسـت کـه در شهر سوخته سیستان و بلوچستان پیدا شده اسـت، بـه این دلیل تخته نرد رابه ایران نسبت می‌دهند، در واقع تخته نرد رابه اردشیر بنیانگذار سلسله ساسانی «224 سال قبل از میلاد مسیح» نسبت میدهند.بـه این دلیل بـه تخته نرد، “نردشیر” نیز می‌گویند. «نرد در فارسی قدیم بـه معنی چوب و کنده چوب بوده اسـت». این بازی از طریق ساسانیان بـه هند و از هندوستان بـه چین رفت کـه چینی ها بـه این بازی « shwa-liu » می‌گویند « بـه معنی دو شیش » معادل انگلیسی تخته نرد نیز « backgammon » اسـت.

آموزش بازی تخته نرد

مهمترین چیز در آموزش بازی تخت نرد این است که در بازی تخته نرد باید مهره هاي خودرا دریک گوشه جمع کنید و هر کس زودتر آن ها را از بازی خارج کند برنده بازی محسوب میشود. اما تخته نرد چیست؟

  1. زمین بازی
  2. 15 مهره سفیدو 15 مهره سیاه
  3. تاس دو عدد یا تاس دوبل
  4. جام تاس یا تاس ریز «این مورد بیشتر در خارج از ایران رواج داشته و در داخل ایران بـه ندرت ازآن استفاده میشود».

آموزش فلسفه های بازی تخته نرد

در آموزش فلسفه بازی تخته نرد از فلسفه تخته نرد و معنی و مفهوم آن بنا بـه متن کتاب شطرنج‌نامه «یا گزارش شطرنج و نهش نیو اردشیر»، کـه عموماً مربوط بـه باورهای زرتشتی اسـت کمک میگیریم

  • تخته نرد: کره زمين
  • 30 مهره: نشان گر ۳۰ شبانه روز يک ماه
  • 24 خانه: نشانگر ۲۴ساعت شبانه روز
  • 4 قسمت زمين: ۴ فصل سال
  • 5 دست بازي: ۵ وقت يک شبانه روز
  • 2 رنگ سياه و سپيد: شب و روز
  • هر طرف زمين 12 خانه دارد: ۱۲ ماه سال
  • زمين بازی: آسمان
  • تاس: ستاره بخت و اقبال
  • گردش تاس ها: گردش ايام
  • مهره ها: انسانها
  • گردش مهره در زمين: حرکت انسانها در زندگي
  • برداشتن مهره در پايان هر بازي : مرگ انسانها

آموزش فلسفه شماره های تاس بازی تخته نرد

اعداد تاس در تخته نرد

  • 1: يکتايی و خداپرستی
  • ۲: آسمان و زمين
  • ۳: پندار نيک؛ گفتار نيک، کردار نيک
  • ۴: شمال، جنوب، شرق، غرب
  • ۵: خورشيد؛ ماه، ستاره، آتش، رعد
  • ۶: شش روز آفرينش

آموزش نحوه چیدمان مهره ها در بازی تخته نرد

دو راه برای چیدن مهره ها بر روی زمین بازی «تخته نرد» وجوددارد کـه البته هردو راه کاملا یکسان اسـت. همان طور کـه در تصویر میببنید؛ اگر شـما مهره ي سفید را انتخاب کرده باشید، نحوه ي حرکت شـما روی زمین «تخته نرد» بر خلاف جهت عقربه هاي ساعت خواهد بود.

 

 

 

 

 

در این تصویر مهره هاي سفید تخته نرد در جهت عقربه هاي ساعت حرکت خواهند کرد و رقیب کاملا در جهت عکس شـما بازی خواهد کرد.

آموزش بازی تخته نرد

ابتدا، هر بازیکن یک تاس پرتاب می‌کند. بازیکنی که عدد بیشتری بیاورد بازی را آغاز می‌کند. در صورت مساوی شدن، دوباره تاس را پرت می‌کنند. سپس نوبت بازیکن دیگر می‌شود. عدد روی تاس‌ها نشان می‌دهد که مهره‌ها چه تعداد خانه باید حرکت داده شوند. مهره‌ها روبه جلو و با قانون‌های زیر حرکت داده می‌شوند:

آموزش قوانین حرکت مهره ها تخته نرد

حرکت مهره ها فقط به تعداد اعداد روی تاس ها میتواند جابجا شود. مهره با توجه به عدد روی تاس به خانهٔ باز (خانه‌ای که تک مهره باشد یا مهره ای داخل آن نباشد) می‌تواند جابجا شود.

  • عدد ها

عدد های روی تاس نشان دهنده 2 حرکت مستقل می باشد. برای مثال اعداد 4 و 3 نشان دهنده آن است که یکبار 4 بار و یک بار 3 حرکت رو به جلو می تواند اتفاق افتد. اگر مثلا 4 و 3 آوردید می‌توانید یک مهره را 7 حرکت بـه خانه اي باز ببرید و یا یک مهره را 4 حرکت و مهره دیگری را 3 خانه حرکت دهید.

  • رنگ مهره ها

مهره سفید روی مهره سفید و مهره سیاه روی مهره سیاه  قرار میگیرد. اما مهره سفید را نمی‌توانید بـه خانه اي کـه حداقل دو مهره رقیب در آن وجوددارد حرکت کند و اگر مقصد حرکت، خانه بسته بود باید مهره دیگری را برای حرکت انتخاب کنید.

  • خانه بسته

هیچ گاه در بازی تخته نرد مقصد یک مهره نمیتواند یک خانه بسته باشد. خانه بسته بـه خانه اي گفته میشود کـه بیش از یک مهره رقیب در آن وجود داشته باشد.

  • تاس جفت

یکی از معروفترین اصطلاحات تخته نرد جفت آوردن است. به این معنی که بازیکنی که تاسش دو عدد برابر میاورد، اصطلاحاً جفت آورده و معادل آوردن چهار تا از آن عدد است. یعنی بازیکنی کـه تاس جفت می آورد «مانند ۲و۲ یا ۳و۳ یا ۶و۶ و…» باید 4 بار آن شماره را بازی کند. مثلا کسیکه جفت 6 «۶ و ۶» می آورد باید چهار بار ۶ را بازی کند. تاس جفت بهترین تاس در بازی تخته نرد اسـت و شـما را در بازی از رقیب جلو می اندازد. بازیکن باید تا زمانی که حرکت قانونی با عدد روی تاسها دارد، حرکت کند و نمی‌تواند از عددی که آورده صرف نظر کند. مثلاً اگر جفت ۳ آورده و فقط سه تای آنها را می‌تواند بازی کند، باید آن سه را بازی کند.

  • حرکت اجباری

هر بازیکن که تاس بریزد باید حتماً مهره هایش را حرکت بدهد. مگر این کـه، رقیب خانه هایش را بسته باشد و بازیکن قادر بـه حرکت دادن مهره نباشد.ربازیکن باید همواره به نحوه بازی کند تا بیشترین امکان حرکت با مهره ها برایش فراهم باشد حتی اگر به ضرر بازیکن باشد. اگر بازیکنی امکان بازی هردو تاس را داشته باشد، باید هردو تاس را بازی کنید، مگر آنکه هیچ راهی وجود نداشت باشد. گاهی اوقات شـما ممکن اسـت یک تاس را بازی کنید بـه طوری‌كه تاس دیگر شـما از بین برود اما شـما بگویید مـن دوست ندارم تاس دیگر را بازی کنم و این حرکت مـن اسـت و در صورت وجود حرکت باید بازی کنید.

  • مهره تک

خانه اشغال شده توسط یک مهره تک نامیده می شود. اگر حریف تاسی را بیاورد که منجر به آن شود که مهره اش بر روی خانه ای که مهره تک دارد بنشیند می تواند آن مهره را بزند و حریف باید مهره بیرون شده را از ابتدای زمین وارد مسابقه کند.

  • زدن و خوردن

 اگر حریف در هنگام بازی روی مهره تک بیاید، آن مهره را می‌زند و جای آن قرار می‌گیرد و مهره خورده شده روی «بار» قرار می‌گیرد. تا زمانی که یک بازیکن یک یا چند مهره بر روی بار دارد، باید نخست آن مهره‌ها را وارد بازی کند. هنگامی که نوبت اوست، با توجه به عدد روی تاسش، مهره بیرون را در خانه بازی از ناحیه خودی حریف قرار می‌دهد.

به عنوان مثال، اگر یک بازیکن یک مهره در بار دارد، و تاسش 1 و 3 دارد، می‌تواند مهره‌اش را بر روی هر دو خانه یک یا سه ناحیه خودی قرار دهد به شرطی که آن خانه‌ها بازباشد(یعنی یا آن خانه هیچ مهره ای نداشته باشد و یا در آن خانه ها مهره های خودی باشد و یا یک مهره تک از حریف در آن خانه ها باشد). اگر هیچ خانه‌ای باز نباشد، بازیکن نوبت خود را از دست می‌دهد؛ ولی باید تا آن‌جا که می‌تواند مهره‌هایش را وارد کند و بقیه را برای نوبت بعدیش بگذارد. پس از آن‌که آخرین مهرهٔ خورده شده وارد بازی شد، بازیکن به بازی عادی خود ادامه می‌دهد و اگر از تاسش چیزی باقی‌مانده باشد، آن را بازی می‌کند.

  • خارج کردن مهره ها

هنگامی که تمام مهره ها در ناحیه خودی (زمین خودی) قرار گرفته باشد و مهره ای خارج از این ناحیه نمانده باشد بازیکن می تواند مهره های خود را از زمین خارج کند.

  • قوانین خوردن مهره

که خارج کردن تاس از زمین حالتهای متفاوتی دارد که به شرح زیر است :

  1. اگر عدد تاس را در شماره خانه مربوزه داشتید باید از همان خانه مهره خارج کنید. برای مثال اگر تاس 5 آوردید،مهره ای که در خانه شماره 5 زمین خودی است را میتواند از مسابقه خارج کند.
  2. اگر تاس انداختید و در خانه مورد نظر هیج مهره‌ای نبود با شرط اینکه در خانه‌های بعدش هم هیچ مهره‌ای نباشد، شما می‌توانید این مهره را از نزدیکترین خانه قبل از عدد تاس بردارید. برای مثال اگر 5  آوردید میتواند یک مهره به ترتیب وجود مهره از خانه های شماره چهار، سه، دو، یک بردارد.
  3. حال اگر تاس جفت بیارید شما می‌توانید چهار مهره از خانه عدد تاس خارج کنید
  4. شما میتوانید اگر مهره شما قابلیت حرکت در زمین بر حسب عدد تاس را داشت مهره خود را نخورده و در زمین خود حرکت دهید. که این حالت در موقعی مفید است که یک یا چند مهره از رقیب در زمین شما باشد و شما با خوردن مهره خود مجبور به تک دادن بشوید.
  • برنده دست

 هر بازیکنی که مهره های خود را زودتر از زمین مسابقه خارج کند برنده دست خواهد بود.

  • مارس در تخته نرد

یکی از معروف ترین اصطلاحات تخته نرد را مارس گویند. به این معنی که در صورتیکه قبل از اینکه حریفتان بتواند یک مهره را از زمین خود خارج کند بازیکن بتواند تمام مهره های خود را از زمینش بیرون ببرد اصطلاحا حریف را مارس کرده است و اگر یک مهره در خانه شما داشته باشد اصطلاحا حریف را مارس اکبر (نرد) کرده است و در این صورت به بازیکن برنده 3 امتیاز داده می شود.

  • داو دادن

 داو دادن اختیاری است.  یعنی هر وقت هر کدام از دو بازیکن فکر کنند که برنده هستند، می‌توانند از حریف بخواهند که باخت را بپذیرد یا امتیاز نتیجهٔ بازی دو برابر شود. قبل از آن بازیکنان مجبور بودند تا آخر بازی کنند و ممکن بود در این بین شانس دخالت زیادی در بازی می‌کرد. حال آنکه با داو دادن این شانس کشته می‌شد و بازیکنی که به واسطهٔ بازی ضعیف عقب بود تسلیم می‌شود. که این حالت در بازی های آنلاین شرطی بسیار متداول است.در طول بازی هر بازیکن که فکر می‌کند شایسته پیروزی است می‌تواند داو دهد و تنها می‌تواند یکبار و قبل از تاس ریختن این چالش را برای حریفش به وجود بیاورد.

بعد از اینکه داو از سوی هر یک از بازیکن‌ها پیشنهاد شد، حریف حق دارد که آن را قبول یا رد کند. اگر داو رد شود یعنی حریف شکست را قبول کرده و ست بعدی بازی شروع می‌شود؛ ولی اگر داو را قبول کرد بازی ادامه پیدا می‌کند. تا زمانی که بازیکنی که داو را قبول کرده احساس کند این بار او شایستگی پیروز شدن را دارد و بر روی داو حریف داو می‌دهد و اینبار کیوب روی عدد ۴ می‌رود. باز هم حریف حق انتخاب دارد که کیوب را بگیرد یا رد کند. اگر رد کند ۲ امتیاز واگذار کرده. واگر قبول کند امتیاز بازی روی عدد ۴ می‌رود و نتیجه هر ست در عدد کیوب ضرب خواهد شد

آموزش زدن مهره در خانه در تخته نرد

در بازی تخته نرد شرطی در کازینو های آنلاین امکان هرگونه حرکت مجاز فراهم است ( یعنی بر خلاف بازی های رسمی بین المللی در خانه خود میتوانید مهره حریف را زده و باز هم به جلو حرکت کنید ). اما در بازی های رسمی بین المللی اگر مهره ای را درخانه زدید آن مهره دیگر نمی تواند حرکت کند البته فقط در همان نوبت بازی و در نوبت باید حرکت کند. اما در بازی های کازینویی چنین محدودیتی ندارید.

پنج ترفند و استراتژی برتر در تخته نرد

شاید برایتان سوال شده باشد کـه در تخته نرد آیا استراتژی اصلا وجوددارد؟ مگر غیر از تاس انداختن و تکان دادن مهره چیزی می ماند؟ پاسخ این اسـت اسـت کـه بله در تخته نرد تاکتیک هاي مختلفی وجوددارد کـه هرکدام درصد ریسک متفاوت مخصوص بـه خودرا دارد. این تاکتیکها در مواقعی کـه بازی پایاپای اسـت بـه یک شکل و یا هنگامیکه در نتیجه بازی عقب یا جلو هستید بـه فرمت دیگر اسـت و شکل کاملا تهاجمی بخود میگیرد.در این مقاله انحصاری و اختصاصی از گروه بت دعوت با مـا همراه باشید تا 5 تاکتیک اصلی بازی تخته نرد  برای آموزش شرط بندی تخته نرد را مرور کنیم.

انواع تاکتیکهای آموزش شرط بندی تخته نرد

تاکتیک اول:

بازی دونده این سبک بازی ساده‌ترین مدل تخته نرد اسـت بـه این شکل کـه شـما باید سعی کنید با حداقل برخورد مهره خود با مهره هاي حریفتان فقط مهره هاي خود رابه داخل خانه خود برسانید و شروع بـه استخراج آن ها کنید.در این سبک بازی چون شـما سعی در انجام کار ویژه اي ندارید نقش تاس بیش از پیش پر رنگ میشود.

تاکتیک دوم:

حمله انتحاری در این سبک بازی شـما شروع بـه بازی بسیار تهاجمی می‌کنید بـه این فرمت کـه آماده می‌شوید تا هرمهره رقیب کـه تک افتاده باشد بـه آن حمله کنید. همچنین باید مراقب باشید کـه مهره هاي خودرا تک نکنید تا تلفات شـما بـه حداقل برسد. این بازی بسیار ریسکی اسـت و هنگامی کاربرد دارد کـه شـما در مجموع گیم شماری عقب هستید و می خواهید تیر آخر را بزنید. طبق معمول در پایان این بازی ها یا شـما رقیب را مارس می کنید یا مارس می‌شوید.

تاکتیک سوم:

سد سازی سیستم بازی سد سازی یک سیستم بازی بسیار موثر اسـت مخصوصا هنگامیکه تازه تخته نرد را شروع کرده‌اید. در این سیستم بازی شـما شروع بـه سختن سد در خانه هایي می کند کـه یا دو تاس ۵ یا ۶ رقیب مقارت میشود بـه این ترتیب اولا شـما تاس هاي سنگین رقیب را خنثی می‌کند. دوما بـه خاطره بسته بودن خانه هاي 5 و 6 بازیکن رابه سمت تک کردن مهره ها پیش می‌برید تا در موقعیت دفاع قرار گیرد. این سبک بازی در مقابله با بازیکنان سبک حمله انتحاری بسیار مفید اسـت زیرا شـما دست بالا را دارید.

تاکتیک چهارم:

پایگاه سازی در این تاکتیک شـما بـه شروع بـه ساختن پایگاه در منطقه هاي مختلف بازی می کنید تا بتوانید مهره هاي خودرا در جاهای مطمین بگذارید و از تک کردن آن ها پیش گیری کنید. در این سبک بازی شـما تا پایگاه خود را در خانه رقیب حفظ می‌کنید. در صورت زدن مهره هاي شـما اولا بتوانید از بسته بودن خانه هاي رقیب فرار کنید ثانیا اگر همه ی مهره هاي رقیب بـه خانه خود رسیدند با حفظ مهر هاي خود در خانه رقیب یک بازی پرخطر برای او ایجاد کنید تا در صورت امکان شـما مهره هاي تک اورا بزنید.

تاکتیک پنجم:

مهمان ناخوانده در این سبک بازی شـما باید کل بازی را بهم بریزید و تا میتوانید مهره هاي خودرا ازعمد فدا کنید تا بـه در خانه رقیب حداقل دو یا سه پایگاه بسازید تا سیستم بازی تغییر کند. این بازی هنگامی کاربرد دارد کـه شـما می‌دانید در صورت بازی استاندارد بازنده خواهید بود زیرا شانس تاس رقیب بسیار خوب اسـت. پس شـما یک آشوب راه می‌اندزید و سعی می کنی کل مهره هاي خودرا تک کنید تا رقیب انها بزند.  شـما در این سبک بازی ممکن اسـت حداقل چهار یا 6 مهره در خانه رقیب داشته باشید اما نگران نباشید. فقط کافیست در زمانی مناسب یک تاس بد برای رقیب بیاید تا مهره تک شده او را بزنید و حالا شروع بـه پیشروی بـه سمت خانه خود را بکنید. در حالی‌کـه مهره رقیب برای بازگشت بـه خانه وادار اسـت در راه چنیدن بار با مهر هاي شـما در گیر شود.

چگونه در تخت نرد برنده باشیم؟

برای بازی تخته نرد چه در دنیای واقعی چه در سایت شرط بندی تخته نرد باید به موارد زیر دقت داشته باشید

1-چیدمان بازی را حفظ کنید:

چیدمان بازی (2-5-3-5) را سریع یاد بگیرید. سریع چیدن مهره ها در تخته کمک شایانی به اعتماد به نفس شما می کند و شما را جلوی حریف میتواند از پیش برنده جلوه دهد.

2- تاریخچه بازی را بدانید:

نرد، تخته نرد، نردشیر، وینشیر یا بکگمِن (Backgammon) از بازی‌های فکری و متکی به برنامه‌ریزی، روش، شمارش و شانس است. در این بازی دو نفره، طرفین مهره‌های خود را بر اساس دو عددی که بر روی تاس نقش می‌بندد در جهت حرکت عقربه‌های ساعت یا خلاف آن حرکت می‌دهند و درآخر از صفحهٔ بازی خارج می‌سازند، در پایان بازیکنی برنده خواهد بود که زودتر همهٔ مهره‌های خود را از زمین بازی خارج نماید. بعد از بازی گو و چکرز سومین بازی دنیاست که در میان مردم خاورمیانه و مردمان اروپای شرقی و به ویژه مردم ایران بسیار رایج است. در بعضی از مناطق ایران به این بازی نردستان یا تخته نردستان می‌گویند. دانستن تاریخچه بازی میتواند حس اعتماد به نفس شما را تقویت کرده و حریف خود را بازنده بداند!

3- مهره ها را جفت کنید:

از هر فرصتی استفاده کنید تا مهره های شما در زمین جفت باشد. در صورتی که در خانه خود مهره ها را جفت کنید بهترین موقعیت برای شما میتواند باشد و در صورتیکه مهره ای از حریف را بزنید دیگر نمیتواند داخل بازی کند تا خانه ای از شما تک یا خالی شود!

4- حواستان به زمین باشید:

حتما زدن مهره حریف منجر به برد شما نمی شود. در صورتیکه مهره ای از حریف مقابل شما وجود دارد که میتوانید آن را بزنید اما خود مهره تنها در زمین دارید از انجام این کار صرف نظر کنید. مهره ای که شما در خانه دارید بسیار با ارزش تر از مهره ای است که بیرون از خانه یا در خانه حریف است. پس هرگز ریسک نکنید مهره تک خود در خانه را نادیده بگیرید و فقط به فکر زدن مهره حریف باشید. مهره ای که به خانه رسیده بیش از 20 شماره تاس را طی کرده یعنی حداقل سه دست باید تاس بریزد تا مهره را دوباره به جای خود برگردانید و این کار شما بسیار عقب می اندازد.

5-بستن خانه فرار:

یکی از اصلی ترین نکات برای برد در این بازی بستن خانه فرار است. خانه فرار به اولین خانه بعد از خانه های زمین خود گفته می شود.

6- حرفه ای جلوه کنید:

برای تحت تاثیر قرار دادن حریف خوب است که اصطلاحات تخته نرد را بدانید و آنها را در طول بازی بیان کنید. این کار کمک شایانی برای اعتماد به نفس شما میکند.

آموزش اصطلاحات تخته نرد

در بازی تخته نرد، اصطلاحات تخته نرد خاصی بکار برده میشود که شما تنها با یادگیری و بکارگیری این اصطلاحات تخته نرد ، حتی اگر یک تخته باز حرفه ای نیز نباشد میتوانید به رقیبتان این حس را القا کنید که در مقابل یک حرفه ای تخته بازی میکند، که این خود یک عامل مهم در برد این بازی محسوب میشود. در این مقاله سعی بر این است تمام نکات لازم برای ” آموزش بازی تخته نرد ” به طور کامل در اختیار شما کاربر محترم قرار بگیرد، تا بتوانید به را حتی در یک سایت شرط بندی تخته نرد به شرط بندی و بازی بپردازید.

بدون فیلترشکن وارد شوید